#define LVIF_STATE 0x0008
#define LVIS_FOCUSED 0x0001
#define LVIS_SELECTED 0x0002
// 在CListCtrl派生类中响应LVN_ITEMCHANGED消息
void CNewListCtrl::OnItemchanged(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NMLISTVIEW* pNMListView = (NMLISTVIEW*)pNMHDR;
// TODO: Add your control notification handler code here
if(LVIF_STATE == pNMListView->uChanged && (pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED))
{
int nItem = pNMListView->iItem;
if(-1 != nItem)
{
int nSubItem = pNMListView->iSubItem;
CString str;
static int i = 0;
str.Format(_T("Index: %d, item: %d, subitem: %d"), i++, nItem, nSubItem);
GetParent()->SetWindowText(str);
}
}
*pResult = 0;
}
当从item = 0切换选择到item = 1的时候会响应三次LVN_ITEMCHANGED消息。如下所示:(图 一)
(图 二)
(图 三)
在Debug调试模式下,参考(图 一)和(图 二)可以看到当从item = 0到item = 1的选择过程中,其中两次LVN_ITEMCHANGED消息会针对item = 0这一项,可以看到NMLISTVIEW这个结构体中的uOldState状态值由2 -> 1,即由LVIS_SELECTED状态转成LVIS_FOCUSED状态。第三次的LVN_ITEMCHANGED消息才是响应新item = 1的。可以从(图 三)看到uNewState的状态值为3.即(LVIS_FOCUSED | LVIS_SELECTED)两个相与的值。
为了CListCtrl能响应 单击选中事件 和 键盘上下键 事件,使用 ON_NOTIFY 的 LVN_ITEMCHANGED 事件似乎可以解决问题, 但是由于 LVN_ITEMCHANGED</a> 能响应太多行为致使函数被多次触发(如: 由没选中到选中触发一次;由选中一行到选中另一行触发三次;选中到不选中再触发一次),从而影响效率。
可以用 ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_XXX , OnClickXXX) 和 WM_KEYUP + VK_UP + VK_DOWN 来分别响应。注意这里不是 WM_KEYDOWN, 因为KeyDown的时候, 选中状态还没有从一行移到另一行。
ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_LIST, OnClickList)
...
BOOL CXXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYUP)
{
if(pMsg->wParam == VK_UP || pMsg->wParam == VK_DOWN)
{
if(pMsg->hwnd == m_list.m_hWnd)
{
NMHDR nm;
LRESULT lr;
memset(&nm, 0, sizeof(NMHDR));
memset(&lr, 0, sizeof(LRESULT));
OnClickList(&nm, &lr);
}
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}